有趣的觀(guān)點(diǎn):設計就像炒飯
2015-10-08 來(lái)自: 陜西印象信息技術(shù)有限公司 瀏覽次數:2834
很多人問(wèn)我,設計像什么,我想了想,做設計跟炒個(gè)蛋炒飯其實(shí)沒(méi)什么不同。要做出好吃的炒飯,需要兼顧食材、刀工、火候等;好的設計,同樣也需要有好的創(chuàng )意、美感、工藝水平、跟恰到好處的設計步調。
設計就像炒飯,需要有創(chuàng )意、美感、工藝水平跟設計步調
首先,做過(guò)炒飯(或是上網(wǎng)查過(guò)炒飯小撇步)的都知道,材料里面***重要的基底,就是那碗隔夜飯。用隔夜飯的原因是,淀粉需要時(shí)間靜置,以除去多余的水份,讓米粒聚實(shí)有嚼勁。
做設計也一樣,剛發(fā)想出來(lái)的idea很干凈原創(chuàng ),但不***是***hao、的。順手把這些點(diǎn)狀的創(chuàng )意,完整地記錄下來(lái),放個(gè)一兩天再回頭看,一般來(lái)說(shuō),總能沈淀一下,讓后續的思考更為深入細膩,甚至由單點(diǎn)延伸出線(xiàn)跟面,變化出更多的可能性。
再來(lái),則是選材跟刀工。依據食材的本質(zhì),味道重的如咸魚(yú)火腿等,適合少量提味,玉米青豆等則適合用來(lái)大量拌入米飯以增加口感。
然而,不同的食材,也需要對應不同的刀工手法,如此才能融合各種材料的特色,層迭出***合的風(fēng)味。還有一件事很重要,同一種食材,要用同一種刀工去切,厚度紋理若有不同,會(huì )使熟度及口感有落差。所以刀工***要求一致,這樣一來(lái)不僅美觀(guān),而且容易料理。
回過(guò)頭來(lái),設計也是一樣。在選材上,每一種接口設計元素,不管是dropdown menu(下拉式選單)、search bar、prompt message(提示訊息)等,都有各自的特性與慣例。
放與不放、放多放少、簡(jiǎn)化或加重比例,這全都依照設計的主軸與目的而定。設計師自己要懂得取舍、權衡、并且pixel-by-pixel地優(yōu)化每一項設計元素。這些美感跟工藝技術(shù)的結合,就像烹飪中的選材跟刀工一樣,扮演了相當關(guān)鍵的角色。
食材準備好了,接下來(lái)就是火候。炒飯講求大火翻炒、受熱均勻。
通常先從不易熟的材料炒起,最后才處理易熟易焦的。做設計也是一樣,需要一股沖勁、奔放的熱情,抓大放小,在短時(shí)間內燃燒精煉出油亮迷人的提案。溫吞和緩的設計步調,是搞不出好設計的。
那種拖很久,慢慢來(lái)的設計,往往做出來(lái)的作品也是悶悶的,什么都有,但就是缺乏驚喜跟感動(dòng)。
***都到位了,最后則是份量的拿捏跟擺盤(pán)。炒飯的份量依客人的人數而定,不適合太多,讓客人吃到撐,那就不覺(jué)得好吃了,要有意猶未盡的感覺(jué)才算剛好。
設計提案也是一樣,好的設計提案***有2到3個(gè)方向可供選擇,但是提案時(shí)間絕不超過(guò)45分鐘,也絕不提供幾十種差異化,丟給客戶(hù)自己去做選擇。
所謂的好設計,并不在多跟滿(mǎn),而在于精巧細致,讓人回味無(wú)窮。簡(jiǎn)單講,得能做到第1眼驚艷,細看每個(gè)細節都恰到好處,而且聽(tīng)完簡(jiǎn)報會(huì )引發(fā)思考,但又不會(huì )覺(jué)得復雜難以決斷,這才是所謂***的設計提案。
好設計跟美味的炒飯一樣,口感清楚、脈絡(luò )分明,從第1口到最后完食,都有著(zhù)一致的美感。設計就像炒飯,而炒飯就像人生的很多事情一樣,很基本,但也很需要步驟、方法跟基本功。講完大道理,我要去洗手做飯了,呵。